GunBound
GunBound
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GunBound |
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Softnyx |
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Lanzamiento: |
Agosto, 2004 |
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Género: |
Estrategia y cálculo en primera persona y en tiempo real |
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Multijugador de 2 a 8 |
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Plataformas: |
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Formato: |
Solo Descarga (146 MB) |
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Requisitos del sistema: |
Sistema operativo Win98/NT/ME/2000/XP, procesador de 300 MHz, Memoria RAM de 64 MB, Tarjeta gráfica con aceleración 3D, DirectX 8, Internet Explorer 4.0, nProtect GameGuard, Conexión a Internet, Registro gratuito en la web del autor |
GunBound (en coreano:건바운드) es un juego multijugador desarrollado por Softnyx, basado en el juego de Worms. En el ámbito del juego, se encuentra en el Planeta “Londe” y sus 8 lunas. Es para un sistema Windows y es famoso por tener adictos en varios lugares del mundo. Gunbound, de acuerdo a su página web, significa: La guerra infinita de los bots y los jugadores.
Secuelas
Las secuelas se pueden entender como actualizaciones o evoluciones del juego; puesto que, al aparecer una nueva, la anterior desaparece.
- Gunbound International. 2003
- Gunbound World Champions (GB WC). Junio 2006
- Gunbound World Champions Season 2 (ésta es la que actualmente se puede jugar). Octubre 2007
Niveles
Originalmente eran 24 niveles, pero desde el 4 de junio de 2008 Softnyx decidió extenderlo a 45 y establecer un requerimiento fijo (ya no por porcentaje).
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Nivel |
Cantidad de GP |
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Pollito |
El resto |
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Martillo de Madera |
1100 |
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Martillo de Madera Doble |
1200 |
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Martillo de Piedra |
1400 |
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Martillo de Piedra Doble |
1600 |
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Hacha de Metal |
1900 |
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Hacha de Metal Doble |
2200 |
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Hacha de Plata |
2600 |
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Hacha de Plata Doble |
3000 |
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Hacha de Oro |
3500 |
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Hacha de Oro Doble |
4000 |
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Hacha de Metal de Doble Filo |
4700 |
|
Hacha de Metal de Doble Filo + |
5400 |
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Hacha Plateada de Doble Filo |
6200 |
|
Hacha Plateada de Doble Filo + |
7000 |
|
Hacha Dorada de Doble Filo |
7900 |
|
Hacha Dorada de Doble Filo + |
8800 |
|
Estrella de Bronce |
10000 |
|
Estrella de Plata |
11000 |
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Estrella de Oro |
12000 |
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Estrellas Doble |
13000 |
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Estrellas Triple |
15000 |
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Cetro de Violeta |
17000 |
|
Cetro de Safiro |
19000 |
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Cetro de Rubí Rojo |
24000 |
|
Cetro de Diamante |
29000 |
|
Dragón Azul |
34000 |
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Dragón Rojo |
44000 |
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Dragón de Plata |
54000 |
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Caballero Azul |
64000 |
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Caballero Rojo |
84000 |
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Caballero de Plata |
104000 |
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Fénix Azul |
150000 |
|
Fénix Rojo |
200000 |
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Fénix de Plata |
250000 |
|
Medalla de Bronce |
400000 |
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Medalla de Plata |
500000 |
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Medalla de Oro |
600000 |
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Corona de Bronce |
800000 |
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Corona de Plata |
1000000 |
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Corona de Oro |
2000000 |
Problemas
Gunbound no está carente de problemas. Su mayor problemas es la creación de programas de trampa o ‘hacks‘ como los definen los propios usuarios. Softnyx parcha sus ejecutables, pero aún así, cada vez que uno es controlado, aparecen otros. Este es el principal problema de este juego, cero credibilidad para los que quieren jugar en forma normal, lo que hace perder interés.
Además otro problema que presenta es el ‘lag’ o demora de conexión a sus servidores, que ocurre debido al intensivo trabajo que tienen estos. Esto ha propiciado la creación de Servidores Privados de GunBound. Sin embargo y aún con la existencia de Servidores Privados, el ‘lag’ es un problema casi inherente en GunBound.
También existe el “mamuteo” o “mamutero” que consiste en la mayoría de veces en jugar uno contra uno y escoger el móvil Ice ambos, se trata de dejarse ganar varias veces uno de los jugadores y después le toca al otro jugador dejarse ganar, esto se hace para ganar más GP’s y sobre todo oro pero esto es ilegal en GunBound.
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